ピクミン2
700,698 pts.
30/30
タマゴあり
330,357 pts.
13/13
タマゴなし
370,341 pts.
17/17
タマゴムシ縛り
216,850 pts.
7/13
ピクミン3
264,338 pts.
30/50
お宝をあつめろ
178,060 pts.
15/15
原生生物を倒せ
23,120 pts.
5/15
巨大生物を倒せ
4,068 pts.
6/6
サイドストーリ
59,090 pts.
4/14

Controls

Year

Category

# 11

[1924 rps]

35,219 pts.
(+299)
NGC「よっしゃ!目標のタマゴムシ2セット来たで~、まさか3セットなんてないやろなぁ…w」
# 29

[1382 rps]

37,882 pts.
(+332)
NGC後悔は残るが、70万点参考スコアを越えたのでもうやらない。やりたくない
# 35

[1346 rps]

48,281 pts.
(+151)
NGCまだまだ伸び代があると思うので、理解を深めてまた挑戦したい
# 33

[1309 rps]

13,955 pts.
(+115)
NGCいわゆる神配置だったが、今の自分の実力ではここまでだった
# 24

[1403 rps]

11,565 pts.
(+195)
NGC平地タマゴムシは1匹落とせれば御の字だと思ってる
# 36

[1181 rps]

9,373 pts.
(+113)
NGCTAKE3、4くらいで出た記録。とりあえずこれで投稿しておく
# 45

[1086 rps]

14,863 pts.
(+133)
NGCタマゴムシなし
# 23

[1464 rps]

18,864 pts.
(+64)
NGC実は1カウント逃している。油断してはならない
# 41

[1197 rps]

50,872 pts.
(+62)
NGC運が良かっただけで、まだまだ動きがスマートではない
# 32

[1286 rps]

26,754 pts.
(+94)
NGCほんとにせわしなく動かなきゃ高得点が取れないステージだな、と思った
# 26

[1327 rps]

8,523 pts.
(+163)
NGCおもろないなぁ
# 20

[1498 rps]

4,934 pts.
(+154)
NGCタマゴムシ6匹。このステージでハイスコアを長時間粘ってると、暑くないのに熱中症みたいな症状になります
# 33

[1252 rps]

48,372 pts.
(+132)
NGC7Fのお宝配置が良かっただけ、という感想
# 28

[1347 rps]

18,330 pts.
(+110)
NGC連打苦手民にとってはなかなか辛かった
# 32

[1227 rps]

6,241 pts.
(+131)
NGC腕が死による
# 28

[1357 rps]

5,986 pts.
(+96)
NGCもうやりたくないので、このスコアで妥協する
# 38

[1128 rps]

16,539 pts.
(+199)
NGC70万点参考スコアを越えられればそれでいいのだ
# 34

[1189 rps]

53,876 pts.
(+206)
NGCタマゴムシなし。そもそもタマゴを全然見ない
# 22

[1394 rps]

11,694 pts.
(+164)
NGC運が良かっただけ感がある
# 40

[1192 rps]

15,431 pts.
(+231)
NGCなかなか満足いくプレイングが出来ないでいる
# 26

[1274 rps]

35,397 pts.
(+157)
NGC1階が3349ポコの56カウント残し
# 25

[1322 rps]

14,422 pts.
(+42)
NGCチビクマつっよ
# 38

[1137 rps]

9,963 pts.
(+253)
NGC3匹逃し。プレイングもガバガバなので、また出直して来ます
# 32

[1237 rps]

14,311 pts.
(+101)
NGCめちゃくちゃセンスが無い。一番苦手なステージ
# 25

[1375 rps]

28,004 pts.
(+164)
NGC1・2F共に地形が固定で、タマゴも無く敵の数も一定というだけで好きになるには十分すぎた
# 36

[1144 rps]

32,593 pts.
(+153)
NGC下見段階のスコア
# 29

[1260 rps]

10,372 pts.
(+92)
NGC「もったいない」を繰り返して人は強くなる
# 9

[1661 rps]

32,688 pts.
(+438)
NGCとにかく犠牲を出さないように、忘れものを出さないように慎重にプレイした
# 27

[1269 rps]

33,222 pts.
(+202)
NGC考えてプレイできていない
# 8

[1694 rps]

32,172 pts.
(+462)
NGC2セット+犠牲×1。一生後悔案件
# 20

[1554 rps]

9,010 pts.
(+03:50)
Gyroおれは超人にはなれない
# 23

[1199 rps]

9,070 pts.
(+03:25)
Gyro往復運搬物の多いステージは本当にやる気が出ない
# 17

[1309 rps]

14,080 pts.
(+05:58)
Gyroやる気が出るステージとそうじゃないステージがあって、ここは後者だった
# 10

[1306 rps]

13,080 pts.
(+05:28)
Gyroピクミンの配分が綺麗にまとまった
# 12

[1249 rps]

11,250 pts.
(+04:29)
Gyro終盤が改善できればもっと良い点数になる
# 4

[1386 rps]

9,520 pts.
(+04:17)
# 12

[1093 rps]

9,990 pts.
(+03:53)
Gyro皆は理解しているのに自分だけ授業に付いていけてないような感覚がずっとあった
# 10

[1235 rps]

11,605 pts.
(+03:36)
# 7

[1165 rps]

11,010 pts.
(+04:17)
# 5

[1189 rps]

11,400 pts.
(+05:00)
Gyro人によってルートが大きく異なりそうで、面白いステージだと思った
# 9

[1272 rps]

17,180 pts.
(+06:16)
Gyro先人のルートを使用した。使用して、グダった
# 6

[1260 rps]

8,430 pts.
(+03:36)
Gyroまだまだ伸ばせるが、一応これで様子見とする
# 4

[1226 rps]

14,390 pts.
(+06:03)
GyroMoonyさんのルートをコピーしただけです
# 12

[1093 rps]

12,900 pts.
(+05:14)
Gyro中盤までは良いルートが作れたと思う。終盤も形にしたいが、飽きと疲れが先に来てしまった
# 10

[1114 rps]

15,145 pts.
(+07:12)
Gyroコピってグダった
# 5

[1243 rps]

6,525 pts.
(+09:19)
Gyro最後、ちょっと面白いことが起きました
# 4

[1282 rps]

3,870 pts.
(+05:04)
# 6

[1210 rps]

4,600 pts.
(+06:24)
# 6

[1158 rps]

4,825 pts.
(+07:07)
# 7

[1247 rps]

3,300 pts.
(+03:50)
Gyroまだまだ動きが洗練されていない
# 9

[1345 rps]

12,500 pts.
(+06:30)
Gyro若干のオリジナリティを添えて
# 7

[1279 rps]

13,930 pts.
(+07:15)
Gyro先人のルートは偉大である
# 15

[1100 rps]

15,000 pts.
(+07:51)
Gyro運ゲーすぎてピクミン2かと思った
# 6

[1293 rps]

17,660 pts.
(+09:04)
Gyro遂にカブリムシも無視することにしました
# 16

[1449 rps]

00:18
Gyroどれだけ殻を早く剥けるかの勝負
# 15

[1322 rps]

00:29
Gyroあと5秒も縮むんだってさ~!!
# 18

[1243 rps]

01:03
Gyroやり方はこれで合ってるはずなんだけどなぁ
# 18

[1219 rps]

00:47
Gyro「良いスコアを取りたい」より「早く終わりたい」が勝った
# 11

[1339 rps]

00:35
Gyro連打苦手民なりに頑張った
# 15

[1296 rps]

01:00
Gyro飛んだらすぐ落とすのが大事なのかな、と思った
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