これはテストです。
B1、B2、B3の全てで拠点の部屋に宝が埋まっていること。各階層で手前に埋まっている確率は1/5で、全手前は1/125である。
B2、B3、B4において、敵が拠点からはるか遠い場所に存在すること。HardEnemyは次の階層に行く穴の近くには生成されないという法則があるため、遠い場所に敵がいる場合は必ず手前に穴が出る。悪い配置を形容する言葉として使われる。